KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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我们在这里选用是六角格棋盘形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……from Red Blob Games),这里有翻译(六角网格大观))(场景单分出个网格层,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么……只好在编辑器给game_scene附上两句GDScript:(前两篇日志里的SCons参数还要去掉module_gdscript_enabled

挽歌(Dirge)

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Dirge是一款4V1生存恐怖游戏,玩家扮演战后时代超自然调查员,追猎在世界各地闹鬼地点出没黑暗实体……政府特工、信徒、研究人员和流浪猎人联合起来,在全球各地解决这些危险黑暗实体。……它们有时知道调查员在找什么,在它们世界可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击

挽歌(Dirge)

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Dirge 是一款 4V1 生存恐怖游戏,玩家扮演战后时代超自然调查员,追猎在世界各地闹鬼地点出没黑暗实体……政府特工、信徒、研究人员和流浪猎人联合起来,在全球各地解决这些危险黑暗实体。……它们有时知道调查员在找什么,在它们世界可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击

星空(Starfield)

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Starfield》出自打造过《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V:……在这款 Bethesda Game Studios 迄今为止最宏大游戏,你将加入群星组织这个在星系中寻找稀有神器太空探险者团体……建造哨站并雇用工作人员自动获得材料,并建立货运链接以在哨站间运送资源

梅洛可奇遇

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尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的信,邀请梅洛可来到一个全新世界——一个充满了“灵”世界。……在本游戏中,您将扮演小女孩梅洛可,在灵世界冒险、搜集、解谜,揭开这个神秘世界真正面目。……本作品有大量小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

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工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……现寻求志同道合美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版类恶魔城,已在进行初步Demo……我是PP手机\微:13817622172QQ:924488577

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……但有治疗职业游戏很容易陷入一个局面就是团队里必须要有一个 Healer,这个很大程度限制了阵容上选择……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

《游戏创意信条》核心设计原则探秘

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同时,他一直担任迪士尼和育碧游戏等多家游戏公司AAA级游戏设计总监,领导游戏开发与创新团队。……第三,与编程人员交流合作中得到启示,往往能改变我对整个游戏设计流程看法。……在电影发展第一个三十年,这一艺术形式经历了从小把戏到庞大产业转变

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

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深信这一点不良青年们每天都在展开不讲情义抗争。……去年,担任港高校老大北川一毕业后,三所高校力量平衡开始崩溃。……故事以就读于港高校大河岚为中心徐徐展开

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

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私立希望之峰学园是一座集结了所有领域超一流高中生学校。……主人公苗木,本来只是一名很平凡日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级幸运”者进入了学园。……,只有背叛你同伴,也就是杀掉谁……”,学园中包括苗木在内只有 15 人,黑白熊目的究竟是?

版本:Early Access


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